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– Creando mi 1er videojuego con Scratch: Introducción a la programación para alumnos de 2do de secundaria del colegio Shuji Kitamura – 101-PRIMER GRUPO
20/06/2022 @ 7:00 pm - 9:00 pm UTC
El presente proyecto expone una propuesta didáctica de aula titulada mediante el software “Scratch”, programa en el cual trabajaremos con un motor de videojuegos open source que permite el desarrollo del conocimiento crítico mediante el aprendizaje de la programación en bloques, esto con el fin de despertar la curiosidad y creatividad de los estudiantes.
Hemos planteado este software de programación como una herramienta que, conjuntamente con la enseñanza brindada dentro de las aulas, pretende mejorar el ambiente de aprendizaje, aumentar la motivación y creatividad de los estudiantes, así como darles una aplicación extra a las materias vistas en las aulas.
Este programa abarca una sola sesión impartida en 3 días (se enseñará lo mismo en cada día a diferentes grupos) en la cual se realizará lo siguiente:
– Introducción a la programación.
– Introducción al software Scratch.
– Realización de primeros proyectos.
– Entrega de incentivos.
Agenda:
N°
FECHA ACTIVIDAD
1 20/06/2022 Creando mi 1er videojuego con Scratch: Introducción a la programación para alumnos de 2do de secundaria del colegio Shuji Kitamura – 101 – 1ER GRUPO
2 15/06/2022 Creando mi 1er videojuego con Scratch: Introducción a la programación para alumnos de 2do de secundaria del colegio Shuji Kitamura – 101 – 2DO GRUPO
3 17/06/2022 Creando mi 1er videojuego con Scratch: Introducción a la programación para alumnos de 2do de secundaria del colegio Shuji Kitamura – 101 – 3ER GRUPO
Jirón José Carlos Mariategui 355, Santa Anita, Lima, Perú, Lima, Lima, Peru